Spiegazione della pie-chart contenutistica di GeekGamer per Visual Novel

checosequesto

La pie chart “distribuisce” ogni singola caratteristica del gameplay su una scala da 1 a 5. Noi di GeekGamer.it siamo convinti, infatti, che non esista gioco senza esperienza di gioco – il gameplay, appunto – e che, di conseguenza, debba essere analizzata e vLinearitàalutata l’esperienza in sé prodotta dall’interazione giocatore/gioco.

Fan Service

Il prodotto presenta quantità importanti di scene pruriginose o meno, dove un valore alto rappresenta un’incidenza maggiore e un voto basso destina automaticamente il videogioco a un’utenza giovane.

ESEMPIO POSITIVO: Sakura Swim Club

Esempio negativo: Phoenix Wright Ace Attorney

Interazione

La visual novel propone o meno meccanismi più vicini al videogioco classico, come mini-giochi, enigmi, esplorazione e sessioni in cui la narrazione è rotta da altre attività.

ESEMPIO POSITIVO: Danganronpa

Esempio negativo: Sakura Swim Club

Linearità

L’esito della storia può variare o meno a seconda delle scelte intraprese durante il gioco. 

ESEMPIO POSITIVO: Amnesia

Esempio negativo: Danganronpa 2 o Phoenix Wright

Fruibilità Gaijin

Il prodotto vanta contenuti in grado di essere assimilati dal giocatore senza alcuna erudizione nell’ambito della cultura nipponica oppure il gioco è stato localizzato adattando i riferimenti giapponesi ad un audience occidentale (vedi Phoenix Wright)

ESEMPIO positivo: Phoenix Wright

Esempio negativo: Steins;Gate

Final Fantasy XV – Aperta la campagna per salvare i Moguri

Qual è il modo migliore per sperimentare la nuova possibilità di indire sondaggi su Twitter se non quello di giocare con il cuore dei videogiocatori? Deve averlo pensato anche Square Enix, visto che ha aperto una votazione di sole 24 ore per controllare se i fan della serie Final Fantasy sono interessati a vedere tornare alla ribalta i Moguri nell’attesissimo Final Fantasy XV. Our Japanese c...[Read More]

Assassin’s Creed Syndicate non vende, ma c’è il lieto fine (forse)

Ubisoft ha pubblicamente ammesso di non essere granché felice delle vendite del suo recente Assassin’s Creed Syndicate, ennesimo episodio dell’omonimo blockbuster videoludico nato ormai 10 anni fa su PS3 e Xbox 360 e arrivato a noi dopo aver preso vita in innumerevoli iterazioni più o meno ispirate. Quella che poteva essere un’ottima occasione per fare autocritica e valutare di m...[Read More]

Femme power in stile Nintendo in questo nuovo video di Hyrule Warriors Legends

Nel 2016 Koei Tecmo ci delizierà con l’ennesima riproposizione musou basata su licenze di terze parti. Anzi, addirittura una versione espansa di quel Hyrule Warriors che ha fatto sognare un po’ tutti i colleghi della stampa specializzata e un po’ meno me, ma queste sono solo inezie. Oggi Nintendo ha pubblicato un primo trailer dedicato a Dazel, personaggio tratto da The Legend of...[Read More]

“Halo 5: Guardians prints money!!” – Risolleverà l’opinione pubblica di Xbox One?

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SNK Playmore abbandona i Pachinko, ma svende King of Fighters XIV

Sono mesi ormai che continuiamo a sentire parlare di quanto Konami stia letteralmente vendendo il culo l’anima dei suoi marchi di maggiore successo alla sempre più proficua industria votata alla produzione dei Pachinko, i disgustosi marchingegni legati al gioco d’azzardo, la malavita e la tristezza cronica dei salary man giapponesi, eppure sembra che in questo panorama di perdizione in...[Read More]

Just Cause 3 – Dev Diary Storia e Missioni

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The Legend of Legacy si prepara a sbarcare in Europa!

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Fallout 4: Bethesda annuncia Fallout C.H.A.T.

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