Spiegazione della pie-chart contenutistica di GeekGamer per Visual Novel

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La pie chart “distribuisce” ogni singola caratteristica del gameplay su una scala da 1 a 5. Noi di GeekGamer.it siamo convinti, infatti, che non esista gioco senza esperienza di gioco – il gameplay, appunto – e che, di conseguenza, debba essere analizzata e vLinearitàalutata l’esperienza in sé prodotta dall’interazione giocatore/gioco.

Fan Service

Il prodotto presenta quantità importanti di scene pruriginose o meno, dove un valore alto rappresenta un’incidenza maggiore e un voto basso destina automaticamente il videogioco a un’utenza giovane.

ESEMPIO POSITIVO: Sakura Swim Club

Esempio negativo: Phoenix Wright Ace Attorney

Interazione

La visual novel propone o meno meccanismi più vicini al videogioco classico, come mini-giochi, enigmi, esplorazione e sessioni in cui la narrazione è rotta da altre attività.

ESEMPIO POSITIVO: Danganronpa

Esempio negativo: Sakura Swim Club

Linearità

L’esito della storia può variare o meno a seconda delle scelte intraprese durante il gioco. 

ESEMPIO POSITIVO: Amnesia

Esempio negativo: Danganronpa 2 o Phoenix Wright

Fruibilità Gaijin

Il prodotto vanta contenuti in grado di essere assimilati dal giocatore senza alcuna erudizione nell’ambito della cultura nipponica oppure il gioco è stato localizzato adattando i riferimenti giapponesi ad un audience occidentale (vedi Phoenix Wright)

ESEMPIO positivo: Phoenix Wright

Esempio negativo: Steins;Gate

Sunset Overdrive è stato classificato per PC in Corea

Sunset Overdrive, esclusiva Xbox One rilasciata nell’ottobre del 2014, potrebbe arrivare anche su PC. Il titolo in questione è stato classificato per PC in Corea, e per questo sembra il suo approdo su computer non sia così impossibile. Probabilmente nel corso dell’E3 2018 si scoprirà se il titolo di Insomniac Games non sarà più un’esclusiva Xbox One.

A pochi giorni dal suo rilascio, ecco il trailer di lancio di Dark Souls: Remastered

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PlayerUnknown’s Battlegrounds e Fortnite: una concorrenza da record

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Da poco è terminato l’evento Star Ocean Fes 2018, e non ci sono state tracce dell’annuncio di Star Ocean 6. Tuttavia, durante un live stream, il produttore di Square Enix Shuichi Kobayashi ha affrontato la questione relativa ad un annuncio. Kobayashi ha affermato: “Capisco la situazione, so che tutti vorrebbero questo annuncio, ma non è così semplice“. “Se fosse possi...[Read More]

La virata retrò di Microsoft: il prossimo Halo apparirà in sala giochi?

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