System Shock

System Shock, il remake: ci sarà ancora da attendere…

Il remake di System Shock la cui campagna di crowdfunding si era rivelata un vero e proprio successo nel 2016 è stato momentaneamente “sospeso”, anche se non sarà cancellato. Lo ha annunciato Stephen Kick, CEO di , in un post su Kickstarter. Le ragioni di questa “pausa” sarebbero da imputarsi al cambio di engine (da Unity a Unreal) e al notevole accrescimento delle ambizion...[Read More]

System Shock – Il remake passa all’Unreal Engine 4

Durante la GDC 2017 tenutasi nelle ultime ore, Jason Fader, director del remake di System Shock presso Night Dive Studios, ha rivelato che lo sviluppo del progetto è stato ufficialmente spostato su Unreal Engine 4. “Unity non è il migliore degli engine per sviluppare un FPS su console, quindi abbiamo passato diverse settimane per trovare una soluzione al riguardo. Eravamo indecisi fra Lumber...[Read More]