L’art director di Mega Man 11 spiega come ha elaborato il nuovo design del protagonista

Mega Man 11

In un video di Game Informer, Yuji Ishihara, l’art director di Mega Man 11, racconta di come ha iniziato a lavorare con Capcom e di come ha avuto, infine, la possibilità di lavorare sul nuovo design di Mega Man nell’undicesimo capitolo.

Ishihara ha definito Mega Man scomponendolo in 10 punti: “Credo che sia per 6 punti figo, per 3 carino e per uno ingenuo… o almeno così credo.” L’art director ha anche definito importante riuscire ad elaborare qualcosa di nuovo senza stravolgere il design originale e, quindi, tradire le aspettative dei fan.

 

 

 

 

 

 

 

 

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Giocatore da tempo immemore, crede fortemente nella forza del medium videoludico e cerca, nel suo piccolo, di favorirne la sua diffusione culturale.