Opinione

World of Final Fantasy, o “Come ho riscoperto di amare la saga Square Enix”

Di giocare a World of Final Fantasy, originariamente, non mi era passato per la testa. Innanzitutto non si può dire che io giochi più granché. Difficile isolare le ragioni. Vai a sapere, sarà che uno, in vecchiaia, diventa sempre più tristo e nefando. Sarà che l’individuo contemporaneo si ritrova alienato dal soverchiante ingranaggio capitalista atto a schiacciarlo con ritmi insostenibili, e sopra...[Read More]

Mass Effect: Andromeda – Di imperatori ignudi e toppe troppo piccole…

Non ve lo abbiamo nascosto: Mass Effect: Andromeda non ci è piaciuto per niente. Il titolo che sulla carta avrebbe dovuto inaugurare un nuovo corso per l’acclamata saga sci-fi ha invece involontariamente dissipato le dense cortine di fumante aria fritta che ancora attorniavano Bioware dopo il fallimentare Dragon Age: Inquisition, e ha gettato una spietata luce rivelatrice su una software hou...[Read More]

Overwatch e le politiche di inclusione – Parola al capo del team di sviluppo, Jeff Kaplan

Jeff Kaplan, il capo del team di sviluppo di Overwatch, ha tenuto una presentazione al D.I.C.E Summit 2017 – nota conferenza videoludica di Las Vegas – durante la quale ha parlato delle scelte di design dei personaggi e della lore del gioco. Kaplan ha affermato di essere rimasto sorpreso davanti alle reazioni emerse in merito alla “diversità” del cast di Overwatch e che, sebbene questo avesse rapp...[Read More]

Xbox Game Pass – Dal binge watching al binge playing: ma il target?

Le mutazioni della fenomenologia del consumo negli ultimi vent’anni sono cambiate a ritmi da capogiro, spesso in modi che nemmeno i più fantasiosi economisti avrebbero potuto azzardare: solo vent’anni fa, per utilizzare internet, i giovanotti venivano cronometrati dai genitori esasperati dalle sostanziose bollette derivanti dalle tariffe “a consumo”, le uniche allora disponibili. Gli s...[Read More]

La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra – Sì, c’è un nero nel trailer e sicuramente moriremo tutti

…no, perché vi diciamo subito che l’assurda polemica è cominciata a girare pochi secondi dopo che Warner Bros Interactive ha pubblicato il trailer de La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra, il sequel di La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor, sviluppato da Monolith Productions. La cosa mi ha ricordato – in chiave maggiore – un video di uno youtuber particolarment...[Read More]

Abbiamo provato Nintendo Switch! – L’appuntamento con l’ignoto

Mi rendo conto che solamente due settimane fa mi ero lanciato in un giudizio forse un po’ troppo severo nei confronti di Nintendo, ma dopo aver provato con mano la graziosa e piccolissima Switch ho potuto fare maggiore ordine nella mia mente. E no, non ho del tutto cambiato opinione in merito. La questione è molto semplice: la console è interessante, l’HD Rumble è un gimmick ancora tut...[Read More]

Bomberman rinasce sotto estetica “Moe” – Konami ci riprova e lancia Bombergirl

Benché gli appassionati della storica serie Bomberman possano tirare un sospiro di sollievo guardando alla prossima uscita di Super Bomberman R per Nintendo Switch, pare che in casa Konami le idee siano chiare: l’IP ex-Hudson deve rinascere sotto una nuova stella. D’altronde la stessa Hudson tentò di rivitalizzare il marchio con inefficaci (e inquietanti) reboot all’insegna dello...[Read More]

Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Non è detta l’ultima?

Stavolta cominciamo dalle basi, a vantaggio dei neofiti: in principio c’è White Wolf Publishing, una società statunitense creata nell’ormai lontano 1991, la cui missione principale si incentra sulla pubblicazione di romanzi e materiali per giochi di ruolo. L’anno stesso della fondazione viene rilasciato il celeberrimo Vampires: The Masquerade, GDR tabletop che in pochissimo tempo...[Read More]

Nintendo Switch – Mia al Day 1, ma…

Con questo intervento vengo meno ad un voto di silenzio che mi ero imposto, ripromettendomi di non scrivere nulla su Nintendo Switch prima di averlo almeno una volta fra le mani. Il motivo era molto semplice: è già stato detto tutto e il suo contrario, perlopiù sulla base di analisi sommarie e deliranti articoli fuorvianti. Nintendo non ha guardato in faccia a nessuno quando ha elaborato il propri...[Read More]

Calcio e simulazione: tra FIFA a PES, un matrimonio che non funziona

Come molti altri appassionati di calcio anche io finisco per cadere ogni anno nel trappolone del Fifa (o PES) di turno. Sebbene non siano pochi i giocatori quasi esclusivamente dediti a titoli sportivi, per quanto mi riguarda questi ultimi rientrano appieno entro una più vasta passione per il videogioco in generale. Da qualche tempo a questa parte però, pur continuando a lasciarmi incantare dalla ...[Read More]

Overwatch – Confermato il primo personaggio LGBT

Alla convention di quest’anno tenuta da Blizzard Entertainment, la software house aveva annunciato che presto avrebbe rivelato i personaggi LGBT di Overwatch. Dopo due mesi dall’annuncio, quasi come un regalo di Natale, nel sito ufficiale del gioco è stato pubblicato “Riflessi” (disponibile qui), breve storia a fumetti dedicata a Tracer, in cui fa il suo “coming out”. In questa storia,...[Read More]

Tales of Berseria – L’ennesimo caso di censura

Non sono evidentemente bastate le incomprensibili censure a Dragon Ball Fusion, parzialmente imputabili a Nintendo, ma soprattutto a Bandai Namco. A questo giro a farne le spese è Tales of Berseria, forse il più “controverso” episodio della serie nata su Super Nintendo. Ne parliamo in questo episodio di Così Parlò Zaruthustra.

  • 1
  • 2
  • 7